Laten we maar beginnen met Guild Wars 2. LuL is er in het volgende spel 100% weer bij.
Dit komt van: http://kotaku.com/gaming/feature/feature-guild-wars-2-gw-expansion-unveiled-244666.php
The big new feature is a persistent world," Strain said. "I think Guild Wars has some very radical departures from typical role-playng. One of those was the instancing model.
As each of the campaigns was released we took greater and greater pains to do that.
On the other hand, there are things we missed out on, like the more organic type of community building where you wandering through the area and hook-up with other people."
"In Guild Wars 2 we wanted to have the best of both worlds. We are retaining the strengths of instanced areas, but we are also integrating a persistenced world. We are not making a World of Warcraft clone here, we are not trying to do what other MMOs have done."
Arena Net's new spin is sort of an amalgam of both instanced and massive environments, where instanced events can have domino effects on other parts of the world, or zone..
Here's one example of this Strain used:
You are wandering through the countryside and you see a dragon flying overhead. You and a group try to stave off the dragon. If you are successful the nearby town gives you a treasure.
But if you don't drive off the dragon, the bridge will be destroyed. This will lead to a team of carpenters gathering at the bridge to try to fix it and then you will have to protect them from bandits.
"The idea is that there will always be something going on in the world," Strain said.
He said that there will be hundreds of these types of events that happen in the world, some daily, some hourly, some will be triggered by specific player actions.
"That is what persistence allows us to do. That is the type of content and play experience that we can offer in Guild Wars 2 that we couldn't offer in Guild Wars."
Another major change will be in the way the game handles player versus player.
In Guild Wars 2, the same character you use in-game will be used for player-versus-player conflicts that will take place in the Mists, the place between the many worlds, aka servers, of this new Guild Wars. Despite having several worlds, the game uses a global database so you can instantly transfer between worlds, Strain said.
And these inter-world battles in the Mists, which Strain says almost play like a large real-time strategy game, can have a real impact on the worlds.
"By achieving victories in these battles there will be benefits to your world," Strain said. "Bonuses, advantages, maybe everyone gets increased energy regeneration or healing rate or enhanced loot drop rate."
Strain says the world-versus-world match-ups will be shuffled every couple of weeks to make sure things stay fair.
Every week or every two weeks we will shuffle who is matched up.
Arena Net, it seems, is trying to tackle many of the biggest drawbacks most current massively multiplayer online games face. Chief among them is level capping. Why, once you top out, should you stick around in a game?
Guild Wars 2 is trying to deal with that issue by using a system with a high level cap once that could be set to 100 or even boundless.
"So there is not a level 20 cap," Strain said. "Either it will be a high level like 100 or unbounded, we haven't decided."
Besides these significant changes to the game, Guild Wars 2 will also introduce plenty of smaller ones, like the ability for your characters to do things like jump, swim, even climb trees.
The combat though, Strain says, will remain purely RPG
"Our belief is that role players aren't playing a RPG because they want a twitch action," Strain said, "there is a difference between playing a game like an RPG and playing a game like God of War."
Quint Leader
Aantal berichten : 573 Leeftijd : 35 Registration date : 25-07-07
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 28/8/2007, 11:04
nice. Ik ga er ook van uit dat GW2 niet maandelijks een bedrag gaat kosten, dit heb ik echter nog nergens gelezen... iemand wel?
Gast Gast
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 3/9/2007, 19:25
"With Guild Wars 2 we will be introducing a persistent world," he says, as almost an excuse. "We will have playable races. Everything you expect in a subscription system..."
He pauses for dramatic effect.
"...and we decided not to charge a subscription fee."
Quint Leader
Aantal berichten : 573 Leeftijd : 35 Registration date : 25-07-07
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 3/9/2007, 20:19
YEEY!!!!!!!!!!xD maar dit wis ik al
Gast Gast
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 15/9/2007, 23:40
lijkt me wel dope maar lijkt wel een beetje op wow je kan echt uber ver lvle das wel cool opzich maar ja.. toch wel jammer vind ik maar ga hem wel doen want dan heb je nog minder leven enzo (yaaay) mjah hij komt ook pas rond uhm 2008/9 ofzo uit dus kan wel ff door leven nog even.. eventjes dan xD
Gast Gast
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 17/9/2007, 12:38
ok ik wil een drink helm paul >.< ik ga uhm helemaal dood spelen. LvL 70 Assassin FTW!. Krijg je net als normaal buiten de stad een eigen copy van de wereld ?
Echt een spel voor mij levenloos lekker lang levelen tot het hoogste. lekker iedereen ownen .
James
Gast Gast
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 17/9/2007, 15:16
Oo Evil schreef:
ok ik wil een drink helm paul >.< ik ga uhm helemaal dood spelen. LvL 70 Assassin FTW!. Krijg je net als normaal buiten de stad een eigen copy van de wereld ?
Echt een spel voor mij levenloos lekker lang levelen tot het hoogste. lekker iedereen ownen .
James
je krijgt niet overal een ''eigen copy'' van de wereld.... er zullen ook grote delen zijn waar je iedereen rond ziet lopen... het WoW idee dus
Quint Leader
Aantal berichten : 573 Leeftijd : 35 Registration date : 25-07-07
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 17/9/2007, 15:33
en DAT is dus vet :p elkaar slopen, missie monsters killen (zodat andere die missies niet kunnen completen ) me tje ranger in de bomen snipen. Met je warrior jumpen. En met je water Ele zwemmen in het ijskoude water
wat willen we nog meer? nou een kapper, face lifter zodat je je charr kan wijzigen custom armors
Gast Gast
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 17/9/2007, 15:44
Quint schreef:
en DAT is dus vet :p elkaar slopen, missie monsters killen (zodat andere die missies niet kunnen completen ) me tje ranger in de bomen snipen. Met je warrior jumpen. En met je water Ele zwemmen in het ijskoude water
wat willen we nog meer? nou een kapper, face lifter zodat je je charr kan wijzigen custom armors
zoveel mensen zoveel wensen en alleen Q heeft al wensen zat
Gast Gast
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 18/9/2007, 10:11
en kan een airele dan ook vliegen :O? en een earth ele dan ?
OMG :O nou ik ga dus heel DoE uitroeien daar muaha suprise atks ftw
Gast Gast
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 18/9/2007, 14:26
Earth Ele uses Dig! [|^,^|]
Quint Leader
Aantal berichten : 573 Leeftijd : 35 Registration date : 25-07-07
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 18/9/2007, 15:13
beetje offtopic.. heeft er iemand nog nieuwe screens van gw2?
Gast Gast
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 19/9/2007, 12:09
Hoe kun je nou screens hebben van GW2 ... ze zijn nog niet eens bezig met het maken van het spel geloof ik
ik heb alleen dit ''gare'' plaatje
Gast Gast
Onderwerp: olé 19/9/2007, 15:34
er is natuurlijk artwork
zoals deze super lelijke coole ownage norn
wat ben ik toch een norn freak....
norn............norn.............norn....
Gast Gast
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 19/9/2007, 18:52
Ze zijn wel bezig maar landscape enzo is echt nog niet af XD als ze nu pas beginnen duurt het nog 3 jaar denk ik zo XD ze waren al 3 jaar bezig met starfox laatstaan GW2 .
James
Gast Gast
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 15/10/2007, 13:47
lol ze moeten gewoon opschieten ik heb dringend behoefte aan vernieuwing GW:EN ook weer uitgespeeld dus moet toch iets te doen hebben
Quint Leader
Aantal berichten : 573 Leeftijd : 35 Registration date : 25-07-07
Aantal berichten : 573 Leeftijd : 35 Registration date : 25-07-07
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 20/1/2008, 13:24
ja ja ze moeten opschieten nu hoor!!
wil echt niet tot 2010 w88 ik ga van 2009 uit
Gast Gast
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 20/1/2008, 15:29
En hóóópen voor 2008 XD argh wil echt gw2
Quint Leader
Aantal berichten : 573 Leeftijd : 35 Registration date : 25-07-07
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 21/1/2008, 11:22
ja.. zou wel willen in 2008
echt al die nieuwe dingetjes he die erin komen.. vette massa pvp interactieve wereld, denk dat ik me echt niet meer verveel in GW2:cheers:
hoop dat je ook mounted kan :p vliegen op een vette draak (ja ja er zijn draken las ik) of gewoon een paard is ook goed;)
of als norn spelen in bearform
zucht.........
Gast Gast
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 21/1/2008, 12:24
maar ja eerst maar is bedenken wat ik nu ga doen om de tijd te vullen. we kunnen niet iederedag gvge xD
Gast Gast
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 22/1/2008, 13:25
deze zondag ben ik wel vrij.. maar ik heb die week ook veel toetsen waaronder zeer moeilijke van financieel management.. dus ik weet niet of ik mee kan doen..
die avond echter moet wel te doen zijn... dus ik ben wel rond 7 uur online zondag...
ik hoor het wel of jullie dan nog een monk nodig hebben...
Heb je post bij GvG gezet omdat dit eigenlijk over GW2 ging
Gast Gast
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 23/1/2008, 10:29
wat ook wel vet is is gwn dat je all die volken kan spelen in het noorden en zuidwesten van proph ook kan je van die dryad mannetjes zijn toch...uit maguma jungle verder wil ik echt ook heeeeeeel graag gw2 maar dat ik er nou nog zo in geloof dat het uberhaubt wel komt..:S
Gast Gast
Onderwerp: Re: Guild Wars 2 23/1/2008, 16:23
dat het uberhaupt wel komt??? het is officiceel bevestigd dat GW2 eraan komt en dat ze er mee bezig zijn hoor